Delverium Pena de morte: dinheiro, itens e escolhas de morte permanente
A referência de criação de personagens da comunidade lista três opções de pena de morte: largar todo o dinheiro, largar todos os itens e morte permanente. Esta é uma opção de personagem, enquanto o modo Casual/Normal/Hard e Horde pertencem à criação do mundo. Escolha a consequência desejada antes de iniciar a corrida, em vez de presumir que um mundo mais fácil a removerá.
Acesso antecipado · referência da comunidade observada em 3 de outubro de 2026; alterações oficiais posteriores têm precedência
Compare os três rótulos
| Escolha do personagem | Risco a considerar | Pergunta de decisão adequada |
|---|---|---|
| Largue todo o dinheiro | Os nomes das opções carregavam dinheiro como custo da morte. | Você prefere colocar a moeda em risco enquanto aprende o combate? |
| Solte todos os itens | Os nomes das opções continham itens como o custo da morte. | Você está disposto a colocar em risco o equipamento e os suprimentos de uma expedição? |
| Morte permanente | Um modo permanente de perda de personagem, em vez de uma execução de recuperação comum. | Você quer essa consequência para esse personagem? |
Estes são os rótulos de criação da fonte. Ele não documenta todas as regras de contêineres descartados, cronômetro de desaparecimento, distância de recuperação ou interação com outros personagens de um grupo. Não baseie um plano de recuperação num período de carência inventado.
Defina a opção no lugar certo
- Durante a criação do personagem, inspecione o campo de pena de morte e escolha o rótulo pretendido.
- Em seguida, escolha as configurações do mundo separadamente. A dificuldade do mundo e a opção da Horda dizem respeito aos encontros, não ao mesmo campo de personagem.
- Antes de uma longa viagem à caverna, deixe os suprimentos excedentes em sua base e prepare uma rota de retorno adequada ao risco escolhido.
- Use um abrigo e cama válidos para o planejamento da desova; um mundo contendo o contorno de uma casa não estabelece que você defina seu ponto de desova.
Para um personagem existente
A referência citada descreve opções de criação, não uma troca de penalidade suportada no jogo para um personagem existente. O guia do editor de arquivo mundial da comunidade refere-se a uma cópia do mundo e não prova que edita este campo de personagem. Evite substituir os salvamentos para tentar alterar uma configuração diferente.
Mana após a morte é um problema de versão separada
Oficial v0.1.0.3 corrigiu o mana que não era redefinido após dormir ou reaparecer. Se esse for o seu sintoma, verifique a versão do jogo antes de tratá-lo como uma regra de pena de morte. Para sobreviver à próxima tentativa, compare comida, suprimentos de mana e seu armadura.
Fontes para este guia
- Referência de introdução da comunidade, revisão 1006
- Sagestone Games notícias oficiais: anúncios datados e v0.1.0.1–v0.1.0.3
Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.