Delverium Cooperação em tela dividida: configuração de sessão local e mista
A lista atual de jogos completos suporta até quatro jogadores em um PC. O guia inicial da comunidade distingue Iniciar para sessões individuais/locais de Online para sessões online hospedadas ou participadas; a atualização oficial do multijogador documenta uma mistura de tela dividida e jogo online.
Acesso antecipado · documentação pública do desenvolvedor/comunidade; coletado em 4 de outubro de 2026 UTC
Escolha jogo local ou misto
| Grupo | Escolha inicial | Limite para verificar |
|---|---|---|
| Jogadores em um PC | Iniciar/sessão local | Até quatro jogadores locais |
| Amigos Steam remotos | On-line / hospede ou participe | Até oito jogadores online no total |
| Jogadores locais e amigos remotos | Rota de sessão mista online | Os assentos locais não são oito jogadores extras |
Use a mesma edição do jogo e atualize em todo o grupo. Uma importação de personagem de demonstração não estabelece compatibilidade multijogador de demonstração/jogo completo.
Prepare uma sessão local
- Conecte os controladores locais antes de escolher a sessão.
- Abra Iniciar e carregue ou crie o personagem e o mundo pretendidos.
- Use o prompt de entrada mostrado pela versão instalada para cada jogador local extra e escolha seu personagem. Essas fontes não estabelecem um rótulo de botão de junção universal para cada controlador.
- Antes de explorar, faça com que cada jogador se mova e use uma ação. Confirme se um controlador não está controlando vários personagens.
- Grave qual PC e mundo realizam a sessão para que o grupo retorne ao mesmo mundo.
Se jogadores ou ações forem duplicados
Use o Solução alternativa para Xbox/Steam Input para ações repetidas e Control Options para um problema de ligação/cursor. A solução alternativa de detecção falsa desativa a entrada do gamepad e destina-se a periféricos não relacionados; não é a primeira escolha para um grupo local com quatro controladores.
Adicione amigos remotos ao mesmo mundo
Use o fluxo de convite on-line do anfitrião e verifique a contagem total de jogadores e se cada participante local e remoto chega ao mesmo mundo. O anfitrião armazena o mundo; um convidado carregando um personagem para a sessão não transforma esse PC convidado em seu host mundial. Lodestone é uma rota IP direta separada, não necessária para cooperação Steam normal.
Fontes para este guia
- Jogos on-line?
- Referência de primeiros passos da comunidade
- Referência de construção e colocação comunitária, revisão 1004
Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.