Cooperativo, controles e salvamentos / guia de tarefas

Delverium v0.1.0.3: Mudanças na tocha, surgimento, piso e mana

v0.1.0.3 fortalece a supressão de tochas, permite pisos/tochas subterrâneas, restaura um buff de movimento de piso de aproximadamente 10% e corrige mana após dormir ou morrer. Também altera o equilíbrio do spawn inimigo e o limite de spawn do Necromancer. Combine seu guia com a versão instalada antes de comparar relatórios de jogadores antigos.

Notícias oficiais Delverium v0.1.0.3, observadas em 3 de outubro de 2026

O que mudar em sua corrida atual

Mudança oficialAção prática
Supressão da tocha padrão 20% → 25%; intervalo 5 → 6 peçasRevise a cobertura da sua base usando o guia da tocha atual.
Tocha de Quartzo 50%; tochas de cristal coloridas 75%Compare o novo tipo de tocha com a receita e os materiais disponíveis.
Modificadores de tocha de bioma atualizadosNão aplique o mesmo efeito básico de tocha em Planícies, Bosques e Labirintos.
Pisos e tochas podem ser colocados no subsoloCrie um caminho de retorno útil em vez de seguir uma restrição de posicionamento mais antiga.
Buff de movimento do chão corrigido em cerca de 10%Reavalie caminhos que anteriormente não davam nenhum buff.
Redefinição de mana após sono/morte corrigidaAtualize antes de tratar esse sintoma como uma penalidade de personagem.
Chance máxima de surgimento do Necromante 10% → 12,5%Use o limite atual; não é uma porcentagem de saque.

Por que os relatórios de encontros podem ser diferentes

O patch conta inimigos próximos mortos recentemente em direção a um limite suave decadente, dimensiona o efeito por distância e suaviza a geração de grupos quando as contagens próximas excedem parte do limite máximo. Ele também ajusta alguns comportamentos agressivos e de geração posterior do jogo. Estas mudanças explicam por que um relatório datado não precisa ser reproduzido com exatidão; eles não fornecem um número universal de inimigos por minuto.

O tempo de espera mínimo de aparecimento do chefe mudou de 120 para 60 segundos, enquanto o tempo de espera de destruição permanece 120. Isso é diferente de um cronômetro de aparecimento de chefe garantido ou de um número fixo de mortes.

Manter as alterações anteriores quando elas ainda se aplicarem

v0.1.0.1 aumentou o alcance de criação/pilha/reabastecimento de baús para dez peças. v0.1.0.2 adicionou armas de pesca, alterou os valores de progressão Liche e incluiu a correção de reaparecimento do NPC com reatribuição manual de sala para salvamentos antigos afetados. O patch mais recente não apaga as alterações anteriores.

Use o guia específico da tarefa a seguir

Para pressão base, use supressão da tocha. Para caminhos, use pisos subterrâneos. Para um objetivo inimigo, use Necromantes ou Liche. Esta página registra o patch observado em 3 de outubro, não uma promessa de rastreamento automático contínuo de atualizações.

Fontes para este guia

Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.