Delverium v0.1.0.3: Mudanças na tocha, surgimento, piso e mana
v0.1.0.3 fortalece a supressão de tochas, permite pisos/tochas subterrâneas, restaura um buff de movimento de piso de aproximadamente 10% e corrige mana após dormir ou morrer. Também altera o equilíbrio do spawn inimigo e o limite de spawn do Necromancer. Combine seu guia com a versão instalada antes de comparar relatórios de jogadores antigos.
Notícias oficiais Delverium v0.1.0.3, observadas em 3 de outubro de 2026
O que mudar em sua corrida atual
| Mudança oficial | Ação prática |
|---|---|
| Supressão da tocha padrão 20% → 25%; intervalo 5 → 6 peças | Revise a cobertura da sua base usando o guia da tocha atual. |
| Tocha de Quartzo 50%; tochas de cristal coloridas 75% | Compare o novo tipo de tocha com a receita e os materiais disponíveis. |
| Modificadores de tocha de bioma atualizados | Não aplique o mesmo efeito básico de tocha em Planícies, Bosques e Labirintos. |
| Pisos e tochas podem ser colocados no subsolo | Crie um caminho de retorno útil em vez de seguir uma restrição de posicionamento mais antiga. |
| Buff de movimento do chão corrigido em cerca de 10% | Reavalie caminhos que anteriormente não davam nenhum buff. |
| Redefinição de mana após sono/morte corrigida | Atualize antes de tratar esse sintoma como uma penalidade de personagem. |
| Chance máxima de surgimento do Necromante 10% → 12,5% | Use o limite atual; não é uma porcentagem de saque. |
Por que os relatórios de encontros podem ser diferentes
O patch conta inimigos próximos mortos recentemente em direção a um limite suave decadente, dimensiona o efeito por distância e suaviza a geração de grupos quando as contagens próximas excedem parte do limite máximo. Ele também ajusta alguns comportamentos agressivos e de geração posterior do jogo. Estas mudanças explicam por que um relatório datado não precisa ser reproduzido com exatidão; eles não fornecem um número universal de inimigos por minuto.
O tempo de espera mínimo de aparecimento do chefe mudou de 120 para 60 segundos, enquanto o tempo de espera de destruição permanece 120. Isso é diferente de um cronômetro de aparecimento de chefe garantido ou de um número fixo de mortes.
Manter as alterações anteriores quando elas ainda se aplicarem
v0.1.0.1 aumentou o alcance de criação/pilha/reabastecimento de baús para dez peças. v0.1.0.2 adicionou armas de pesca, alterou os valores de progressão Liche e incluiu a correção de reaparecimento do NPC com reatribuição manual de sala para salvamentos antigos afetados. O patch mais recente não apaga as alterações anteriores.
Use o guia específico da tarefa a seguir
Para pressão base, use supressão da tocha. Para caminhos, use pisos subterrâneos. Para um objetivo inimigo, use Necromantes ou Liche. Esta página registra o patch observado em 3 de outubro, não uma promessa de rastreamento automático contínuo de atualizações.
Fontes para este guia
Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.