Hospede e participe da cooperativa on-line Delverium
Para hospedar, abra Online, escolha Host New e selecione seu personagem e mundo. Os amigos podem ingressar por meio de sua lista on-line ou por meio de um convite enviado com Convidar amigo no menu de pausa do anfitrião. A resposta do desenvolvedor em 27 de setembro também explica por que um perfil Steam privado ou oculto pode fazer com que o lobby de um amigo fique ausente da lista.
23 a 27 de setembro instruções de host/ingresso do desenvolvedor; Distinção de servidor comunitário em 3 de outubro
Hospede um mundo online
- Certifique-se de que você e os jogadores participantes sejam amigos Steam.
- Em Delverium, abra On-line e escolha Host New.
- Selecione seu personagem e mundo e entre no jogo hospedado.
- Peça ao seu amigo para verificar on-line o seu lobby. Alternativamente, abra o menu de pausa e use Convidar amigo.
Junte-se ao jogo de um amigo
Abra o Online enquanto seu amigo estiver hospedando e escolha o lobby do amigo ou aceite o convite que ele enviar do jogo. Você deve acabar no mesmo mundo hospedado.
Se o lobby estiver faltando
Primeiro verifique se o anfitrião está realmente no jogo hospedado e se vocês são amigos Steam. Em seguida, experimente o convite do anfitrião no jogo. O desenvolvedor observa que perfis Steam privados ou ocultos podem impedir que um lobby apareça na lista; não há navegador de lobby público descrito na resposta.
Um convite é uma próxima tentativa útil, não uma promessa de contornar todas as condições de privacidade ou conexão. Se ainda falhar, registre se a lista estava vazia ou se o convite falhou, além das versões de construção dos jogadores, antes de pedir ajuda.
Jogadores e bate-papo
O desenvolvedor descreve tela dividida local para quatro jogadores e até oito jogadores com jogo online ou misto. A loja Steam também lista tela dividida para quatro jogadores e até oito amigos online. Delverium não possui chat de voz ou texto integrado na resposta de setembro citada; use Steam ou o bate-papo habitual do seu grupo junto com ele.
Você não precisa adquirir um servidor de terceiros para seguir este procedimento de host e adesão.
Existe um servidor dedicado sem cabeça?
Na resposta de 21 de agosto, o desenvolvedor descreve servidores headless auto-hospedados como uma direção para investigar, sem um cronograma. Essa resposta não fornece um pacote de servidor dedicado para download ou comandos de instalação. Use as etapas de jogo hospedado acima quando uma sessão hospedada pelo jogador for suficiente. Um projeto comunitário separado, Lodestone, agora documenta um servidor headless personalizado e uma camada de cliente necessária para cada jogador ingressado. Leia o opções de servidor dedicado antes de tratar um serviço comunitário como um lançamento oficial do servidor.
Fontes para este guia
- Jogos on-line?
- Limites multijogador de acesso antecipado
- Loja oficial Steam: limites de jogadores
- Sagestone Games notícias oficiais: anúncios datados e v0.1.0.1–v0.1.0.3
- Projeto Lodestone: visão geral do cliente e servidor da comunidade
Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.