Guias de liquidação e armazenamento / guia de tarefas

Delverium Guia de construção: criar e posicionar, mover móveis e verificar o cursor

A referência de construção de comunidade permite que você crie e coloque um item diretamente de sua receita ou coloque um item que já esteja em seu hotbar. Use o martelo para remover os itens colocados e devolvê-los ao inventário. Verifique o marcador do cursor antes de pressionar a ação de posicionamento.

Acesso antecipado · referência da comunidade observada em 3 de outubro de 2026; alterações oficiais posteriores têm precedência

Construa direto de uma receita

  1. Mantenha os materiais e a estação necessários disponíveis e, em seguida, selecione a receita de posicionamento desejada na lista de elaboração.
  2. Aponte o cursor de posicionamento para o bloco do mundo onde deseja o item.
  3. Verifique o marcador de validade e use a ação primária em uma peça válida. A referência descreve uma Parede de Madeira sendo criada e colocada em uma ação.
  4. Inspecione o resultado colocado antes de continuar uma longa execução na parede ou no chão. Craft-and-place evita preencher primeiro o inventário com uma pilha separada; isso não remove os requisitos da receita.

Leia o marcador de alvo

Marcador na referênciaO que fazer
BrancoDestino de canal válido; verifique também os materiais.
VermelhoAlvo bloqueado; mova o cursor ou inspecione a obstrução.
Cruz vermelhaColocação inválida; escolha um alvo permitido.

Remover ou substituir um item

Selecione um martelo e use-o na parede, no chão, na porta ou nos móveis colocados. A referência diz que os itens removidos retornam ao estoque. Colocar um item diferente sobre uma veiculação existente também pode remover o antigo e devolvê-lo. Verifique o inventário e a nova localização posteriormente, em vez de presumir que os móveis antigos foram destruídos.

A alteração de um quarto pode afetar a sua validade, por isso inspecione o Lista de verificação da sala NPC depois de mover uma cama, luz ou porta. Uma movimentação de armazenamento e uma alteração de atribuição de NPC são tarefas separadas.

Para um problema de cursor do gamepad

Mova o cursor com o controle direito e clique nele para alternar o modo de posicionamento automático/manual. Inspecione as ligações de ação atuais em Control Options se o posicionamento responder inesperadamente. Se o item for válido na superfície, mas rejeitado no subsolo, verifique a construção e o alterações de posicionamento v0.1.0.3.

Construa o gabinete certo

Um quarto precisa de paredes, piso, porta, luz e cama; um curral para animais usa cerca e um bebedouro. Não resolva uma caneta rejeitada acrescentando mobília ao quarto. Siga o guia de caneta para esse gabinete separado.

Sinais, culturas plantadas e etiquetas de armazenamento

Na discussão sobre sinais de 26 de setembro, o desenvolvedor disse que sinais poderiam ser adicionados. Essa resposta não documenta uma receita de sinal funcional ou controle de renomeação de contêiner. O mesmo tópico sugere passar o mouse sobre uma semente no inventário para identificá-la; isso não é um rótulo para um ladrilho já plantado.

Até que a sua versão do jogo forneça tal controle, um layout prático é separar os tipos de culturas em pequenas parcelas e manter seus materiais de plantio em armazenamento próximo e dedicado. Esta é uma sugestão de organização, não um recurso automático de nomenclatura no jogo. Veja o Perguntas frequentes sobre sinais e etiquetas para o status do recurso datado.

Fontes para este guia

Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.