Delverium Guia de construção: criar e posicionar, mover móveis e verificar o cursor
A referência de construção de comunidade permite que você crie e coloque um item diretamente de sua receita ou coloque um item que já esteja em seu hotbar. Use o martelo para remover os itens colocados e devolvê-los ao inventário. Verifique o marcador do cursor antes de pressionar a ação de posicionamento.
Acesso antecipado · referência da comunidade observada em 3 de outubro de 2026; alterações oficiais posteriores têm precedência
Construa direto de uma receita
- Mantenha os materiais e a estação necessários disponíveis e, em seguida, selecione a receita de posicionamento desejada na lista de elaboração.
- Aponte o cursor de posicionamento para o bloco do mundo onde deseja o item.
- Verifique o marcador de validade e use a ação primária em uma peça válida. A referência descreve uma Parede de Madeira sendo criada e colocada em uma ação.
- Inspecione o resultado colocado antes de continuar uma longa execução na parede ou no chão. Craft-and-place evita preencher primeiro o inventário com uma pilha separada; isso não remove os requisitos da receita.
Leia o marcador de alvo
| Marcador na referência | O que fazer |
|---|---|
| Branco | Destino de canal válido; verifique também os materiais. |
| Vermelho | Alvo bloqueado; mova o cursor ou inspecione a obstrução. |
| Cruz vermelha | Colocação inválida; escolha um alvo permitido. |
Remover ou substituir um item
Selecione um martelo e use-o na parede, no chão, na porta ou nos móveis colocados. A referência diz que os itens removidos retornam ao estoque. Colocar um item diferente sobre uma veiculação existente também pode remover o antigo e devolvê-lo. Verifique o inventário e a nova localização posteriormente, em vez de presumir que os móveis antigos foram destruídos.
A alteração de um quarto pode afetar a sua validade, por isso inspecione o Lista de verificação da sala NPC depois de mover uma cama, luz ou porta. Uma movimentação de armazenamento e uma alteração de atribuição de NPC são tarefas separadas.
Para um problema de cursor do gamepad
Mova o cursor com o controle direito e clique nele para alternar o modo de posicionamento automático/manual. Inspecione as ligações de ação atuais em Control Options se o posicionamento responder inesperadamente. Se o item for válido na superfície, mas rejeitado no subsolo, verifique a construção e o alterações de posicionamento v0.1.0.3.
Construa o gabinete certo
Um quarto precisa de paredes, piso, porta, luz e cama; um curral para animais usa cerca e um bebedouro. Não resolva uma caneta rejeitada acrescentando mobília ao quarto. Siga o guia de caneta para esse gabinete separado.
Sinais, culturas plantadas e etiquetas de armazenamento
Na discussão sobre sinais de 26 de setembro, o desenvolvedor disse que sinais poderiam ser adicionados. Essa resposta não documenta uma receita de sinal funcional ou controle de renomeação de contêiner. O mesmo tópico sugere passar o mouse sobre uma semente no inventário para identificá-la; isso não é um rótulo para um ladrilho já plantado.
Até que a sua versão do jogo forneça tal controle, um layout prático é separar os tipos de culturas em pequenas parcelas e manter seus materiais de plantio em armazenamento próximo e dedicado. Esta é uma sugestão de organização, não um recurso automático de nomenclatura no jogo. Veja o Perguntas frequentes sobre sinais e etiquetas para o status do recurso datado.
Fontes para este guia
- Referência de construção e colocação comunitária, revisão 1004
- Ferramentas comunitárias e níveis de recursos, revisão 1616
- Sagestone Games notícias oficiais: anúncios datados e v0.1.0.1–v0.1.0.3
- Desenvolvedor assina resposta e discussão sobre identificação de sementes
Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.