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Como gerar necromantes em Delverium

Lute contra esqueletos, especialmente esqueletos blindados, para aumentar o cronômetro de escalonamento, que o desenvolvedor diz que diminui com o tempo. A versão oficial 0.1.0.3 aumenta a chance máxima de surgimento de Necromantes para 12,5%, substituindo os 10% anteriores. Esta é uma chance de surgimento, não uma taxa de queda de equipamento ou uma garantia de morte fixa.

Explicação do escalonamento do desenvolvedor de 26 a 27 de setembro, atualizada com o limite oficial de spawn v0.1.0.3 e regras da tocha

Construa o cronômetro de escalação esqueleto

  1. Encontre esqueletos, priorizando esqueletos blindados quando disponíveis.
  2. Continue derrotando-os para aumentar o cronômetro de escalonamento.
  3. Evite longos intervalos entre as lutas se o seu objetivo é manter o cronômetro elevado: ele diminui com o tempo.
  4. Observe se um necromante aparece enquanto você continua o loop.

A versão oficial 0.1.0.3 aumenta a chance máxima de surgimento de Necromantes dos 10% anteriores para 12,5%. Esse número descreve a geração, não uma chance de 12,5% de uma determinada arma ou armadura cair. Não há garantia declarada de que sua décima morte produza um necromante.

E as tochas?

O autor da postagem original relatou que a remoção das tochas subterrâneas trouxe os spawns dos necromantes de volta à sua situação. Se a área do seu esqueleto estiver muito iluminada e o loop não estiver produzindo um necromante, você pode tentar o ramo relatado e comparar o resultado em sua própria área.

A explicação do desenvolvedor estabelece a mecânica de escalonamento; o ramo original de remoção da tocha é a observação de um jogador. As notas v0.1.0.3 mais recentes estabelecem independentemente a supressão da tocha de tentativas de spawn próximas, com modificadores de bioma; eles não estabelecem a supressão total em todos os lugares. A troca de tochas também pode dificultar a visualização da área, portanto, mantenha uma maneira de navegar.

Quando o loop está funcionando

Na verdade, um necromante aparece. Lutas repetidas também podem levar a um inimigo mais forte, de acordo com o desenvolvedor, mas a resposta não indica o nome desse inimigo. Mantenha o sucesso do spawn separado da questão posterior sobre quais equipamentos serão descartados.

Se nada aparecer, registre os tipos de esqueleto, os intervalos entre as lutas, o layout e a construção da tocha. Esses detalhes são mais úteis do que assumir uma exigência de contagem de mortes não relatada.

Use o limite de spawn atual e as regras de iluminação

A v0.1.0.3 também altera o manuseio do soft-cap do inimigo próximo e conta as mortes recentes com decadência. Uma chance máxima registrada não é um encontro garantido após oito mortes. Compare o atual valores da tocha ao decidir onde iluminar um caminho de viagem e onde encorajar a geração de inimigos.

Fontes para este guia

Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.