Guías de exploración y combate/guía de tareas

Delverium Velocidad de movimiento: poción de agilidad, armadura y suelo

La referencia de la poción de agilidad de la comunidad enumera +25 % de velocidad de movimiento durante 120 segundos, elaborada a partir de 1 musgo de cueva y 1 quitina de mariposa en un Cookpot. Es una opción de movimiento temporal, independiente de una clave de sprint indocumentada o del último bono de piso.

Acceso temprano · referencia comunitaria observada el 3 de octubre de 2026; los cambios oficiales posteriores tienen prioridad

Hacer el elemento de movimiento cronometrado

  1. Reúne 1 musgo de cueva y 1 quitina de mariposa.
  2. Párate cerca de un Cookpot con esos ingredientes disponibles.
  3. Elabora una poción de agilidad de la lista de jugadores.
  4. Úselo como consumible cuando desee el efecto de movimiento cronometrado, luego verifique su efecto de estado en su configuración actual.

Comparar otras fuentes de movimiento registradas

Fuenteefecto grabadoCondición
Poción de agilidad+25% de velocidad de movimiento durante 120 segundosConsume el artículo cronometrado.
Conjunto de armadura de aleteo+15 % de bonificación por conjunto de velocidad de movimientoUtilice el equipo funcional correspondiente descrito en la referencia establecida.
Pisos en v0.1.0.3Alrededor del 10% de mejora de movimientoUtilice la ruta del piso colocado; Se arregló el beneficio roto anterior.

Estos valores individuales no establecen cómo se acumula cada bonificación. Esta guía no los agrega a la velocidad total prometida.

Pasa el tiempo en una ruta útil

Planifica el destino antes de consumir la poción. Es mejor acortar un largo viaje de regreso con un Journey Shrine o Poción de teletransporte, mientras que un camino en el suelo ayuda a los movimientos locales repetidos. Un aumento de velocidad cronometrado y un viaje instantáneo resuelven diferentes problemas.

Si estás buscando una clave de sprint

La discusión sobre jugadores arrastrada en septiembre no estableció ninguna. Verifique sus enlaces actuales, pero use efectos de elementos documentados en lugar de un atajo de Shift adivinado. Si el efecto parece faltar, registra el elemento/estado activo, la armadura, el terreno y la construcción; Consulte las notas del parche para el piso antes de asumir que todas las bonificaciones de movimiento están rotas.

Fuentes de esta guía

Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.