Delverium Guía de herramientas: hacha, pico, martillo, azada, red y regadera
Utilice un hacha para árboles, un pico para rocas/mineral, un martillo para objetos colocados y una azada para tierra o cultivos inmaduros. Las herramientas de pesca necesitan cebo, el Small Net captura animales y la regadera acelera el crecimiento de los cultivos. El daño de los recursos de las herramientas y el daño del ataque enemigo son valores diferentes.
Acceso temprano · referencia comunitaria observada el 3 de octubre de 2026; los cambios oficiales posteriores tienen prioridad
Elija la herramienta para el objetivo
| Herramienta | trabajo principal | Suposición errónea común |
|---|---|---|
| Hacha | Picar plantas y niveles de árboles apoyados. | Cada hacha temprana puede cortar madera dura o madera muerta. |
| Pico | Extrae rocas, minerales y bloques subterráneos. | Un arma de alto daño de combate reemplaza un nivel de minería. |
| Martillo | Retire las paredes, pisos, puertas y muebles colocados. | Quitar muebles requiere un pico de minería. |
| Azada | Labrar/labrar la tierra y eliminar los cultivos inmaduros. | Forzar una cosecha con azada preserva una planta inmadura. |
| Caña/caña de pescar | Capture peces y otros botines de agua con cebo. | La herramienta por sí sola define el poder de pesca completo. |
| Small Net | Atrapa animales y bichos. | La captura produce inmediatamente materiales animales. |
| Regadera | Acelerar el crecimiento de los cultivos. | La lata debe rellenarse o los cultivos no podrán crecer sin ella. |
Verifique el acceso a los recursos antes que la velocidad bruta
La tabla de herramientas describe las picos iniciales como Básicos, las de Hierro como Estándar, las de Plata/Joyas como Mejoradas y las de Obsidiana/Oro/Refactor Pesado como Superior. Dice específicamente que Wood Pick puede extraer tierra, piedra y cobre. No asigna cada mineral a su nivel mínimo, por lo tanto, no convierta estas etiquetas en un cuadro completo de desbloqueo de minería no compatible.
Las hachas tienen una tabla de recursos más clara: las primeras hachas de Madera/Piedra/Cobre son de Madera Blanda, el Hierro llega a la Madera Dura y la Plata y varias hachas posteriores enumeran la Madera Muerta. Utilice el comparación de hacha para esa decisión de actualización.
Cuando la herramienta parece ineficaz
- Seleccione la herramienta real en la barra de acceso rápido.
- Utilice la acción de herramienta configurada y verifique el tipo de objetivo.
- Inspeccione el nivel de recursos si la acción funciona pero el objeto no se rompe.
- Verifique el daño de recursos y la velocidad del elemento por separado de su daño de ataque.
Gasta materiales en la tarea que necesitas.
Un martillo más alto mejora la velocidad de deslocalización, mientras que un hacha más alta puede cambiar el acceso al árbol. Actualízate para el siguiente obstáculo en lugar de tratar cada herramienta de alto nivel como la mejor arma de combate. Para peleas, use el guía de recursos de combate en cambio.
Fuentes de esta guía
- Herramientas comunitarias y niveles de recursos, revisión 1616
- Agricultura comunitaria y reproducción animal, revisión 1676
Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.