Cómo dividir pilas en Delverium: tomar uno, diez y guardar objetos
La respuesta del desarrollador del 4 de octubre indica Take One con Shift + Left click o LT + A, Take Ten con Shift + Right click o LT + X y Loot/Store con Ctrl + Left click o Y. Estos controles se pueden cambiar en Control Options.
Respuesta del desarrollador del 4 de octubre de 2026; controles predeterminados indicados, sin prueba personal del mando dentro del juego.
Tomar un objeto, diez o mover una pila
En su respuesta del 4 de octubre al debate Quick Stack Nearby, Sagestone Games da estos controles predeterminados del inventario. Abre el inventario o un contenedor, selecciona la casilla del objeto deseado y usa la acción para la cantidad que necesitas.
| Acción | Teclado y ratón | Mando |
|---|---|---|
| Tomar un objeto | Shift + Left click | LT + A |
| Tomar diez objetos | Shift + Right click | LT + X |
| Recoger o guardar el objeto | Ctrl + Left click | Y |
Son los controles predeterminados que indica el desarrollador. Si los has reasignado, usa la acción actual correspondiente en Control Options. Los controles de cantidad no garantizan que el juego pueda dividir automáticamente una pila en cualquier número arbitrario.
Mover solo la cantidad necesaria
- Abre el inventario y, si transfieres entre ambos, el cofre deseado.
- Lee la cantidad de origen y comprueba que el destino pueda aceptar el objeto.
- Usa la acción de uno o diez objetos en la casilla de origen. Colócalos con la acción normal en el destino indicado por la interfaz del inventario.
- Compara ambas cantidades tras colocarlos. Para una cantidad como once, combina las acciones de diez y uno en lugar de suponer un atajo para dividir por la mitad.
- Para mover el objeto directamente entre el inventario y un contenedor abierto, usa Loot/Store.
El ejemplo de once objetos combina las acciones de cantidad documentadas. No es una combinación de teclas separada ni una transferencia que hayamos probado personalmente en el juego.
Dividir pilas y apilar cerca resuelven problemas distintos
El debate también trata el botón Apilar en cercano y Restock. Son acciones de almacenamiento; tomar uno o diez permite controlar la cantidad. Si el apilado cercano rechaza más objetos al llegar la pila del cofre a 999, sigue la solución alternativa de pila completa; cambiar la tecla de división no confirma que este comportamiento de almacenamiento esté corregido.
Si la acción hace otra cosa
- Comprueba que interactúas con una casilla del inventario y no con un objeto del mundo.
- Consulta o restablece la asignación correspondiente en Control Options, sobre todo con un mando reasignado.
- Comprueba el espacio del destino y que tengas suficientes objetos para esa acción de cantidad.
- Si un mando Xbox envía dos acciones por pulsación, usa la solución para entradas duplicadas.
Si sigue fallando, anota la cantidad de origen, el espacio del destino, el dispositivo y la versión al informar del resultado. Distingue los controles predeterminados documentados de una tecla supuesta.
Fuentes de esta guía
Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.