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Delverium Lodestone Configuración del servidor: archivos, configuración y inicio

LodestoneServer documenta una configuración de servidor sin interfaz gráfica en Windows que usa tu instalación de Delverium, archivos de servidor junto a Delverium.exe, un archivo steam_appid.txt y la configuración de BepInEx. La señal de éxito es el estado literal HOSTING en lodestone\boot-report.txt; la comprobación de inicio de Steam sigue siendo una limitación explícita de las instrucciones del proyecto para alojar el servidor por cuenta propia.

Acceso temprano · documentación pública de desarrolladores/comunidad; recopilado el 4 de octubre de 2026 UTC

Prepare la edición y la máquina correctas.

Utilice Windows 10, 11 o Windows Server y archivos de juegos de su propia copia Steam. Los jugadores necesitan el Delverium minorista más la aplicación cliente Lodestone. Este paquete comunitario no incluye el juego ni convierte un cliente Steam no modificado en un cliente de IP directa.

Colocar los archivos documentados.

  1. Obtenga el archivo del servidor del proyecto página de lanzamiento.
  2. Copie el contenido del archivo LodestoneServer\bepinex\ directorio en la carpeta del juego. comprueba eso winhttp.dll, doorstop_config.ini, BepInEx\ y dotnet\ sentarse al lado Delverium.exe.
  3. Crear steam_appid.txt al lado del ejecutable. El valor del juego completo es 2710040; el valor de demostración por separado es 3426800. Utilice el valor que coincida con la instalación real.

Generar y editar configuración

El archivo README proporciona el comando inicial a continuación para escribir la configuración predeterminada, seguido de detener el proceso y editar la configuración:

Delverium.exe -batchmode -nographics

En BepInEx\config\com.humangenome.lodestone.host.cfg, configure el puerto de juego, el nombre del servidor, el nombre del mundo, el tamaño/dificultad del mundo y la contraseña de entrada opcional. el separado com.humangenome.lodestone.admin.cfg habilita los servicios de administración cuando se establece su contraseña. Fósforo configuración de firewall/NAT al puerto base seleccionado, luego comience de nuevo.

Verifique el éxito antes de invitar jugadores

Leer lodestone\boot-report.txt. HOSTING significa que el mundo está funcionando y acepta jugadores. Dale a tu grupo ip:port para la acción Conectar de la aplicación Lodestone. Un proceso que inicia o escribe brevemente un archivo de configuración aún no ha pasado esta verificación.

Si el ejecutable sale inmediatamente

El proyecto advierte que Delverium sale cuando no se cumple la verificación de inicio de Steam. Su solución autohospedada completa para ese cheque aún no está escrita; Agregar el archivo ID de la aplicación no está documentado como una omisión universal. Deténgase en ese error específico, conserve los detalles de compilación y del informe de arranque, y utilice la ruta de problema/soporte del proyecto en lugar de cambiar los puertos repetidamente. El guía de veredicto de inicio separa esta falla de las fallas mundiales y de red.

Fuentes de esta guía

Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.