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Correction d'une entrée de contrôleur Xbox en double dans Delverium

Pour une manette Xbox produisant des entrées en double ou apparaissant comme des périphériques en double, essayez de désactiver Steam Input pour Delverium uniquement : Steam Bibliothèque → Delverium → Propriétés → Contrôleur → Remplacer → Désactiver Steam Input. Un joueur du 24 septembre utilisant l'entrée sans fil/dongle Xbox a confirmé que les conseils du développeur ont résolu son problème.

23 et 24 septembre 2026 · Accès anticipé ; Xbox sans fil/dongle

Vérifiez que le symptôme correspond

Utilisez cette branche pour une manette Xbox détectée comme périphérique en double ou produisant des entrées répétées, y compris le cas sans fil/dongle confirmé dans le fil de discussion de septembre. Une fenêtre contextuelle générique « Contrôleur détecté » sur un ordinateur portable Windows peut avoir une cause différente.

Modifier le remplacement spécifique à Delverium

  1. Ouvrez la bibliothèque Steam, cliquez avec le bouton droit sur Delverium et choisissez Propriétés.
  2. Ouvrir Contrôleur. Notez le paramètre de remplacement actuel afin de pouvoir le restaurer.
  3. Choisir Désactiver Steam Input pour Delverium.
  4. Redémarrez le jeu et testez si une entrée produit désormais une action et si le symptôme de périphérique en double a disparu.

Si cela n'aide pas votre contrôleur

Restaurez le paramètre de remplacement d'origine et enregistrez le modèle du contrôleur, la méthode de connexion, la construction et l'action répétée exacte. GalaxyPolice a confirmé que la suggestion du développeur avait résolu son problème Xbox ; cela n'établit pas de remède pour chaque contrôleur ou chaque popup.

Cette procédure modifie le remplacement du jeu. La modification d'un fichier XML d'entrée, la réinstallation des pilotes et la modification des paramètres d'autres jeux sont des voies de dépannage distinctes et ne sont pas requises par ce rapport Xbox réussi.

Sources de ce guide

Sur la base des réponses datées du développeur ou du joueur ci-dessus ; ceci n'est pas un rapport de notre propre test en jeu. Comment nous utilisons les sources.