Delverium Forgeron coincé sur l'eau : vérifications de téléportation de salle
Pour un forgeron sauvé bloqué de l'autre côté d'une rivière, la réponse du développeur du 21 septembre indique qu'une pièce assignée sur le continent peut ramener le PNJ chez lui par téléportation. Dans le test rapporté par le développeur, il réessayait toutes les 30 secondes environ et ne se téléportait pas tant qu'un joueur se trouvait à moins de 22 tuiles du PNJ ou de la pièce cible. Il s’agit d’un conseil daté, pas de notre propre test.
Test rapporté par les développeurs du 21 septembre 2026 : téléportation de salle, nouvelle tentative d'environ 30 secondes et exclusion de joueur de 22 tuiles
Préparez une destination que le PNJ peut utiliser
- Construisez une pièce continentale valide avec des murs, un sol, une porte, une lumière et un lit.
- Affectez le forgeron sauvé à cette pièce en utilisant l'affectation chambre/lit du jeu.
- Éloignez-vous du PNJ et de la salle de destination. En coopération, demandez aux autres joueurs de quitter également ces zones.
- Donnez au chronomètre de téléportation l'occasion de s'exécuter, puis revenez et cherchez le PNJ dans la pièce assignée.
Utilisez soigneusement la distance datée et la minuterie
Le suivi du développeur du 21 septembre rapporte environ 30 secondes entre les tentatives et aucune téléportation dans les 22 tuiles de l'un ou l'autre point de terminaison. Une rivière peut faire paraître le PNJ au loin tout en vous laissant à cette distance de tuile. Se tenir dans la nouvelle chambre pour surveiller l'arrivée peut également empêcher la téléportation décrite.
Le joueur d'origine avait toujours des problèmes et envisageait d'éloigner la base. Le fil prend en charge l'essai des conditions ; cela ne garantit pas que chaque sauvegarde ultérieure sera récupérée au premier intervalle.
Si le PNJ reste bloqué
Le développeur suggère de désaffecter et de réaffecter, ou d'attribuer une nouvelle pièce. Utilisez une pièce qui a passé le contrôle de validité, quittez à nouveau les deux zones et comparez le résultat. Pour un PNJ déjà recruté perdu après un déplacement/rechargement, utilisez le guide de récupération séparé et la dernière note de sauvegarde ancienne v0.1.0.2.
Un déverrouillage de pont n'est pas la première exigence
La même réponse décrit la traversée de l'eau comme une option de progression ultérieure. Le Recette de ponton provient d'un cadeau de découverte d'un marchand, donc la recherche de ce déverrouillage est une tâche différente. La branche de téléportation de pièce est utile avant d'avoir le pont, et elle évite de considérer l'itinéraire de marche physique d'un PNJ comme le seul moyen de rentrer chez soi.
Sources de ce guide
- Le 21 septembre, le téléport à travers l'eau a été testé par les développeurs
- Référence de construction et de placement communautaire, révision 1004
- 27 et 28 septembre : réponse sur les cadeaux des développeurs et discussion sur le rôle de la boutique des joueurs
- Sagestone Games actualité officielle : annonces datées et v0.1.0.1–v0.1.0.3
Sur la base des réponses datées du développeur ou du joueur ci-dessus ; ceci n'est pas un rapport de notre propre test en jeu. Comment nous utilisons les sources.