Delverium Boss et Mini-Boss : Itinéraires, récompenses et préparation au combat
Utilisez le marqueur de tradition et l’itinéraire des escaliers verrouillés pour la progression principale ; utilisez des ennemis nommés et leurs récompenses pour l'agriculture matérielle. Critical Error, Segmentation Fault, Fatal Exception et Flutterboss ont des liens de récompense documentés. Liche et les ennemis déchus appartiennent à des tâches de combat ou de réussite distinctes.
Accès anticipé · documentation publique des développeurs/communautés ; collecté le 4 octobre 2026 UTC
Choisissez la rencontre selon votre objectif
| Objectif ou rencontre | Récompense enregistrée ou raison pour la trouver | Itinéraire suivant |
|---|---|---|
| Boss de progression principal | Débloquez la progression après avoir suivi l'indice d'histoire/marqueur. | Premier parcours de progression |
| Critical Error | Fragments de codes ; Les Runtime Error peuvent également les laisser tomber de temps en temps. | Fournitures de fragments de code |
| Segmentation Fault | Fractures de la mémoire ; Les défauts d’accès sont une alternative occasionnelle. | Fournitures pour fractures de la mémoire |
| Fatal Exception | Fragments d'exceptions ; des baisses occasionnelles proviennent également des Unhandled Exception. | Fournitures de fragments d’exception |
| Flutterboss | Écailles de flottement pour l'ensemble d'armure à vitesse de déplacement. | Flutter Armour |
| Liche | Réalisation de la Faucheuse ; la voie d’escalade diffère de la progression de la tradition. | Liche Guidage d'apparition |
| Fallen Ranger, Mage et Guerrier | Les trois ennemis nommés sont requis par Champion. | Liste de contrôle de réussite |
Il s'agit d'un tableau d'objectifs et de récompenses, et non d'un ordre mondial garanti des boss. Les cartes générées et les indices de progression comptent plus que la copie de coordonnées d'un monde différent.
Préparez une tentative reproductible
- Établissez un point de retour à proximité de l'itinéraire et activez les Journey Shrine découverts.
- Équipez une armure dans les emplacements principaux. L'armure cosmétique change d'apparence sans ajouter ses statistiques.
- Emportez de la nourriture de récupération de santé, puis des munitions pour un arc/pistolet ou une récupération de mana pour un bâton.
- Choisissez une pénalité à la mort que vous acceptez avant de risquer le personnage, notamment avec la mort permanente.
- En coopération, mettez-vous d'accord sur le monde hôte et divisez les fournitures avant de vous lancer dans la rencontre.
Un plan de combat pratique
Notre recommandation de préparation est de faire une tentative contrôlée avec une marge de mouvement, d'observer l'attaque de l'ennemi avant de s'engager dans des frappes à courte portée et de passer à une option à distance si rester à côté constitue le problème. Gardez votre ressource d'attaque disponible : un arc sans munitions ou un bâton sans mana ne constituent pas un plan de fuite fiable. Guérissez après avoir fait de l'espace plutôt que de traiter un plus grand nombre de dégâts comme substitut à la survie.
Si la tentative échoue, comparez quelle contrainte y a mis fin : santé, munitions, mana, déplacement ou accès à l'arène. Mettez à niveau cette contrainte à l'aide des guides liés. Ces recommandations ne prétendent pas à un script d'attaque testé, à un pool de HP fixe ou à un compteur garanti pour chaque boss.
Vous cherchez le dernier boss ?
L'entrée matérielle Fatal Exception établit un boss et son drop, et non un ordre universel de boss final. Pour une couche plus profonde bloquée, utilisez le route de la lave vers la couche suivante; pour les matériaux d'équipement les plus résistants, suivez la tâche de minerai et de fragment appropriée au lieu d'un « dernier » résultat sans étiquette.
Sources de ce guide
- Impossible de trouver le boss de niveau suivant/premier niveau de progression
- Sources et recettes des fragments de code communautaire, révision 1531
- Sources et recettes de Fracture de la mémoire communautaire, révision 1530
- Référence au fragment d'exception communautaire
- Référence sur les échelles de flottement communautaires
- Liche — condition d'apparition des couches et des développeurs
- Noms et exigences officiels des réalisations publiques Steam
Sur la base des réponses datées du développeur ou du joueur ci-dessus ; ceci n'est pas un rapport de notre propre test en jeu. Comment nous utilisons les sources.