Untouchable Progression bloquée dans Delverium ?
Untouchable nécessite 15 défaites ennemies au corps à corps sans subir de dégâts. Dans la réponse du développeur du 2 octobre, la progression affichée conserve votre meilleure séquence même après que les dommages aient réinitialisé la séquence interne à zéro. Un 11/15 visible ne signifie donc pas que les quatre prochains kills le complèteront.
Réponse du développeur du 2 octobre 2026, confirmée par le joueur d'origine ; aucune affirmation selon laquelle chaque source de dégâts ou interaction avec l’arme a été testée.
Lire le numéro comme un record personnel
L'exemple du développeur explique l'affichage déroutant : atteindre 11 puis subir des dégâts laisse 11 visible, même si l'exécution active a redémarré à zéro. Répéter quelques éliminations après chaque coup peut laisser ce nombre inchangé sans prouver que le succès est brisé.
Créez une nouvelle séquence de mêlée ininterrompue
- Équipez-vous d'une arme de mêlée et commencez à compter une nouvelle séquence à partir de zéro. Ne commencez pas votre décompte à partir du nombre laissé sur l’affichage des succès.
- Choisissez une rencontre où vous pouvez contrôler la distance et éviter tout contact. Le développeur suggère une arme de mêlée à plus longue portée comme approche utile ; la réponse ne mentionne pas d'élément obligatoire.
- Battez les ennemis au corps à corps et évitez de subir des dégâts. Si vous subissez des dégâts, redémarrez votre propre décompte à zéro même si Steam affiche toujours votre meilleur précédent.
- Atteignez 15 défaites nettes et inspectez le succès. L'affiche originale a par la suite confirmé que des défaites consécutives avaient résolu le problème.
Quinze victimes au total est une tâche différente
Un total cumulé de victimes sur plusieurs tentatives interrompues ne satisfait pas à la séquence décrite. Passer à une stratégie à distance ou magique pour une progression plus sûre ne garantit pas non plus l'achèvement d'un objectif nécessitant explicitement la mêlée.
Si une séquence sans faute ne le termine toujours pas
Enregistrez votre arme, sa difficulté, sa construction actuelle et si des dégâts se sont produits pendant la séquence. La source n’établit pas comment sont comptabilisés les dommages environnementaux, les crédits de destruction en coopération ou les attaques mixtes. Il fournit l'explication de la réinitialisation, et non une garantie pour les cas extrêmes non testés.
Sources de ce guide
- Réalisations Untouchable — explication de la réinitialisation du développeur
- Steam Untouchable condition de réussite
Sur la base des réponses datées du développeur ou du joueur ci-dessus ; ceci n'est pas un rapport de notre propre test en jeu. Comment nous utilisons les sources.