Guides d'exploration et de combat
Choisissez d'abord l'obstacle : commencer, atteindre un niveau, trouver un ennemi, préparer un équipement ou terminer un succès. Les indices et les tableaux versionnés aident sans supposer une graine universelle ou une construction optimale.

Que se passe-t-il dans votre jeu ?
Faites correspondre le symptôme, effectuez la première vérification, puis ouvrez les étapes détaillées.
Je viens de commencer une nouvelle course
Construisez une base utile et un itinéraire de retour avant un long voyage dans les grottes.
Suivez le parcours de la première heure →Je ne sais pas où aller ensuite
Faites correspondre l'obstacle à votre étape de progression actuelle ; les directions de la carte peuvent dépendre du monde.
Trouver la prochaine étape →Je ne trouve pas le Liche
Vérifiez la couche du donjon et la condition de destruction de l'ennemi avant de rechercher un autre biome.
Trouver la cible du Faucheur →Je cultive la mauvaise arme
Power Function et Finalizor Blaster ont des cibles différentes.
Associez l'arme à son ennemi →Untouchable reste au 11/15
Le record personnel affiché peut rester après que les dommages aient réinitialisé la séquence en cours.
Vérifiez la séquence de mêlée propre →Je veux raccourcir le voyage de retour
Choisissez une destination de sanctuaire découverte ou la cible de la potion lors de votre dernière apparition.
Choisissez un itinéraire de voyage →Choisissez la prochaine région ou l'itinéraire de retour
Commencez avec une base préparée, puis utilisez des marqueurs d'histoire et découvrez des options de voyage pour votre étape actuelle.
Itinéraire de la première heure
Commencez Delverium avec une base utile, des outils de travail, un sanctuaire activé et un court voyage dans une mine de cuivre.
Biomes et couches de donjons
Choisissez une région en fonction de votre tâche : base plus calme, ingrédients de pêche, cuivre, argent, or ou un itinéraire de progression.
Premier boss et progression
Utilisez la tradition Runtime Error et le marqueur de carte violet pour trouver le premier boss de progression.
Escaliers du biome de lave
Recherchez le chemin en bas à droite vers l’entrée en bas à gauche du niveau suivant.
Journey Shrines et voyage rapide
Activez le sanctuaire de voyage de départ, utilisez les indices de la région du développeur et distinguez l'accès au voyage de la progression du boss.
Téléportez-vous chez vous avec une potion
Créez une potion de téléportation et comprenez pourquoi elle revient au dernier point d'apparition plutôt qu'à n'importe quel sanctuaire choisi.
Trouvez un ennemi nommé ou une récompense
Utilisez les bonnes valeurs d'ennemi/couche et de patch actuel ; la chance d'apparition n'est pas une chance de butin.
Générer des nécromanciens
Continuez à combattre les squelettes pour augmenter le chronomètre d'escalade ; comprendre les chances d'apparition aléatoire.
Trouvez le Liche pour Reaper
Vérifiez la bonne couche de donjon et la condition de destruction de l'ennemi derrière la cible Reaper.
objets obtenus de blaster
Choisissez la bonne cible : Segmentation Fault pour Power Function, Finalizors pour Finalizor Blaster.
Choisissez l'équipement et les fournitures de combat
Comparez les contraintes de santé, de mana, de munitions et de mouvement plutôt que de supposer une meilleure construction universelle.
Choisissez votre style de combat
Comparez les risques à courte portée, les fournitures de flèches et l'utilisation du mana avant de choisir votre attaque principale.
Bonus d'armure et d'ensemble
Comparez les bonus de défense, de magie, de distance et de mouvement sans traiter les emplacements cosmétiques comme des statistiques d'équipement.
Pêcher des armes
Trouvez les bassins d'eau pour les trois armes de pêche et distinguez les captures de leurs améliorations de fabrication.
Flèches de fer et munitions
Séparez une recette de flèche de fer manquante des types de flèches réellement répertoriés par le développeur.
Santé et mana permanents
Distinguez les jetons de santé/mana permanents de la nourriture et des potions qui récupèrent une ressource.
Potion de vitesse de déplacement et d'agilité
Fabriquez la potion d'agilité documentée et comparez son effet de mouvement chronométré avec l'armure et le dernier changement de revêtement de sol.
Terminez une séquence de mêlée nette
Un record personnel et une séquence active ininterrompue sont des compteurs différents.
Séparer les fonctionnalités actuelles des plans
Utilisez les entrées de correctifs expédiés pour les actions en cours et gardez les plans à long terme non datés.
Choisissez un plan d’attaque et d’équipement durable
Comparez les coûts de munitions ou de mana, de fonction d'armure et de recette avant un nombre de dégâts.
Référence des dégâts des armes
Choisissez une arme par ressource d'attaque et portée avant de comparer les dégâts.
Équipement de mêlée
Un équipement de mêlée pratique associe une épée accessible à une véritable défense d'armure, une récupération de nourriture et suffisamment de mouvement pour se désengager.
Équipement et munitions à distance
Construisez un équipement à distance autour d’un arc ou d’une arme à feu que vous pouvez fournir de manière cohérente.
Chargement magique et mana
Commencez avec un bâton à fabriquer et un plan de récupération de mana.
Liste de contrôle Flutter Armour
Les échelles de flottement tombent de Flutterboss.
Liste de contrôle Crab Armour
Les crabes lâchent de la chitine de crabe.
Liste de contrôle Fault Armour
Fault Armour nécessite des barres de défaut, des puces électroniques, de la peau de vache et de la laine à un Obsidian Anvil.
Trouver la bonne rencontre et le bon objectif
Les récompenses enregistrées et les exigences officielles sont séparées des recommandations.
Itinéraires et préparation des boss
Utilisez le marqueur de tradition et l’itinéraire des escaliers verrouillés pour la progression principale ; utilisez des ennemis nommés et leurs récompenses pour l'agriculture matérielle.
Liste de contrôle de 15 réalisations
La liste publique Steam contient 15 réalisations.
Questions rapides
Existe-t-il une clé de sprint ?
Le 25 septembre, les joueurs ont pointé du doigt les bibelots et les potions Move Speed, et le joueur d'origine n'a pas trouvé de clé de sprint. Vérifiez vos objets pour un effet de vitesse de déplacement ; ce conseil n'établit pas de liaison de clé de sprint.
Lire la source datée ↗Où est le panneau de statistiques totales ?
Le développeur a décrit un panneau de statistiques de joueur comme prévu le 25 septembre. Pour cette version, comparez les descriptions d'équipement ; consultez les notes de mise à jour ultérieures avant de rechercher un panneau nouvellement ajouté.
Lire la source datée ↗Pourquoi l'armure cosmétique n'améliore-t-elle pas mes statistiques ?
Les nouvelles des développeurs du 7 juin indiquent que les emplacements d'armure cosmétique remplacent l'apparence sans bonus de statistiques. Gardez l’équipement fonctionnel séparé de l’apparence esthétique lorsque vous comparez un équipement.
Lire la source datée ↗