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Delverium Premier boss de progression : marqueur d'histoire et escaliers verrouillés

Si vous manquez l'itinéraire vers le premier boss de progression principal, suivez l'histoire obtenue grâce à Runtime Error et le point d'interrogation violet sur votre carte. L'explication du promoteur du 1er octobre indique une entrée dans la zone centrale violacée, puis trois niveaux plus bas. Vaincre ce boss ouvre les escaliers de l'autre côté et donne accès à un Journey Shrine menant au marais.

Réponse de première route du développeur du 1er octobre ; v0.1.0.2 ajout d'un marqueur de tradition

Suivez le premier indice de progression

  1. Si vous êtes toujours à la recherche du premier boss de progression principal, obtenez l'histoire de Runtime Error et cherchez le point d'interrogation violet qu'il révèle sur la carte.
  2. Trouvez l’entrée dans la zone violette près du centre de la carte, en suivant votre marqueur.
  3. Descendez trois niveaux, comme décrit dans la réponse du développeur du 1er octobre.
  4. Battez le premier boss de progression, puis vérifiez les escaliers de l'autre côté.
  5. Recherchez la route Journey Shrine nouvellement accessible vers le marais.

Si vous avez une entrée mais que vous ne pouvez pas continuer

Le déverrouillage du boss est la distinction clé : l'exploration trouve l'itinéraire, mais vaincre le boss ouvre les escaliers. Si les escaliers sont toujours verrouillés, vérifiez si vous avez terminé cette rencontre plutôt que de supposer qu'un autre tunnel aléatoire le contournera.

Si vous avez déjà dépassé le premier boss

Le développeur décrit la progression ultérieure en utilisant la même boucle d'indices générale : les ennemis pertinents fournissent des connaissances, et les connaissances vous orientent vers des points d'interrogation sur la carte. Vérifiez les indices que vous avez obtenus pour l'étape dans laquelle vous vous trouvez réellement. L'entrée centrale spécifique et les instructions à trois niveaux s'appliquent ici au premier itinéraire de progression, pas à tous les boss.

Journey Shrines et retour à votre itinéraire

La discussion sur la source couvre également les sanctuaires du monde entier et un sanctuaire de départ à proximité. Utilisez les sanctuaires que vous avez trouvés pour retourner dans la zone que vous explorez ; leur présence à elle seule ne prouve pas que le prochain boss a été vaincu.

La réponse reportée du développeur décrit huit Journey Shrine de surface et des souterrains supplémentaires, y compris un sanctuaire de départ de Deadwoods et des indices de marais/île. Il ne s’agit pas d’une carte complète à huit coordonnées. Traitez vos sanctuaires découverts et vos marqueurs cartographiques réels comme des aides à la navigation plutôt que de supposer qu'une carte en ligne correspond à votre monde procédural.

Si vous ne parvenez toujours pas à trouver l'itinéraire, indiquez les biomes que vous avez atteints, vos connaissances, le marqueur de carte et l'emplacement de l'escalier verrouillé lorsque vous demandez de l'aide. Ces détails distinguent un indice manquant d'une étape suivante bloquée sans vous obliger à rechercher à nouveau aveuglément toute la carte.

Raccourcissez le voyage de retour à votre grotte

Dans la discussion sur la mise à niveau, le développeur suggère un abri et un point d'apparition près de la grotte explorée. Il s'agit d'une suggestion d'itinéraire de retour, pas d'une méthode d'exploitation XP. Le liste de contrôle des chambres valides fournit les besoins en matière de construction ; la discussion ne donne pas une interface complète de sélection d'apparition actuelle.

Vérifiez votre équipement plutôt que de supposer une mouture XP

La même discussion mélange des questions de progression, d'équipement et de récolte. Vérifiez d’abord l’itinéraire actuel et vos fournitures de combat. Utilisez le comparaison des ressources de combat et instructions de culture pour ces problèmes distincts ; cette source n’établit pas de boucle agricole universelle au niveau de l’expérience.

Distinguer une voie de progression principale d’une escalade

Cette route du premier boss principal est un problème de tradition et d'escalier verrouillé. L'escalade du Capitaine Gobelin/Roi et la condition d'apparition Liche sont des tâches différentes ; la présence de l'un de ces ennemis ne prouve pas que l'escalier suivant est déverrouillé. Utilisez le tableau région/couche et votre propre marqueur de carte pour choisir la zone suivante.

La version officielle 0.1.0.2 a attaché des marqueurs de carte à certains éléments d'histoire pour aider à la découverte des boss. Le Fragment de code et Fracture de la mémoire les références nomment des sources de boss/matériels spécifiques, mais il ne s'agit pas d'un ordre de boss complet ou d'un guide d'attaque vérifié.

Sources de ce guide

Sur la base des réponses datées du développeur ou du joueur ci-dessus ; ceci n'est pas un rapport de notre propre test en jeu. Comment nous utilisons les sources.