Guías de materiales y agricultura / guía de tareas

Delverium Cristal de cuarzo: dónde extraer y fabricar antorchas de cuarzo

El cristal de cuarzo se registra a partir de cristales de cuarzo y paredes de cristal en bruto en el Crystal Cavern. Un cristal de cuarzo más una madera dura crean tres antorchas de cuarzo en un Hardwood Workbench. La actualización oficial v0.1.0.3 asigna a Quartz Torches una supresión de generación base del 50 %.

Acceso anticipado · recetas comunitarias fechadas y referencias de materiales; sin medición propia en el juego

Recoge Cuarzo en el Crystal Cavern

Busque los objetos de cristal nombrados o las paredes de cristal en bruto en esa región, coséchelos con la herramienta de recursos adecuada y verifique la pila de cristal de cuarzo. El ópalo y los cristales coloreados son materiales separados; No asuma que una receta de cristales de colores consume cuarzo de manera intercambiable.

Haz el lote de antorcha

RecetaIngredientesEstaciónProducción
Antorcha de cuarzo1 cristal de cuarzo + 1 madera dura.Hardwood Workbench3 antorchas

Consulta la estación así como los ingredientes. La madera ordinaria y una Workbench básica no coinciden con la fila de arriba. Reserve el cuarzo para otros usos si también planea la receta del martillo enjoyado.

Utilice las reglas de supresión actuales.

v0.1.0.3 enumera Antorchas estándar al 25 %, Cuarzo al 50 % y antorchas de cristal de colores al 75 %, con un rango de seis mosaicos y modificadores de bioma. Sigue el tabla de supresión completa para esos modificadores. La supresión afecta a nuevos intentos de reaparición cercanos; no borra los enemigos ya presentes ni todos los enemigos convocados.

Estas cifras no establecen el apilamiento aditivo de antorchas superpuestas. Coloque iluminación para cubrir el espacio que realmente usa y distinga las llegadas continuas de un efecto fallido de supresión de nuevos engendros.

Fuentes de esta guía

Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.