Power Function frente a Finalizor Blaster: dónde cultivar cada uno
Power Function y Finalizor Blaster provienen de diferentes enemigos. El desarrollador identifica al jefe Segmentation Fault como la fuente aleatoria de la función de energía, y a los Finalizor en el bioma de falla/circuitos como la fuente rara de Finalizor Blaster. Las muertes repetidas contra jefes no sustituirán el objetivo de cultivar el objetivo de la otra arma.
23 al 27 de septiembre de 2026 · Acceso anticipado
Elige el enemigo para el arma que quieras.
| Arma | Objetivo | que esperar |
|---|---|---|
| Power Function | Segmentation Fault jefe | obtención aleatoria de jefes |
| Finalizor Blaster | Finalizors en el bioma de falla/circuitos | obtención de enemigos poco común |
Esta distinción proviene de la respuesta del desarrollador a un jugador que buscaba enemigos. La entrada Finalizor Blaster de la wiki de la comunidad también identifica Finalizor como su fuente.
Utilice el circuito agrícola adecuado
- Elige el arma que necesitas y luego usa el objetivo correspondiente en la tabla.
- Para Power Function, repite el encuentro con el jefe Segmentation Fault e inspecciona sus obtenciones.
- Para Finalizor Blaster, busque Finalizor en el bioma correspondiente e inspeccione sus obtenciones.
- Verifique el nombre real del artículo cuando aparezca; Estas dos armas no son nombres intercambiables para la misma entrega.
¿Por qué las muertes repetidas todavía no pueden dar lugar a ningún arma?
No se garantizan obtenciones aleatorias y raras en el siguiente intento. La discusión incluye a un jugador frustrado después de muchas muertes, pero no proporciona un porcentaje de obtención, un contador de lástima o un conteo de muertes garantizado. Una serie de intentos fallidos no prueba por sí sola que el elemento haya sido eliminado.
Si has estado matando al objetivo equivocado, cambia de objetivo primero. Si tiene el objetivo correcto, registre contra qué está luchando y la construcción antes de informar un problema sospechoso de obtención. Esta guía le ayuda a elegir una fuente; no clasifica todas las armas del juego tardío según números de daño no verificados.
El punto final de progresión fechado
La respuesta del desarrollador al lanzamiento del enemigo identifica Segmentation Fault como el punto final de progresión actual del acceso anticipado. Eso explica por qué es posible que un jugador en ese encuentro no encuentre otra ruta de progresión principal. Esto no significa que las actualizaciones futuras no puedan agregar uno o establecer que todas las actividades secundarias estén completas después de ese jefe.
Fuentes de esta guía
Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.