Delverium Mineral de falla: receta de barra de falla y nodos de falla
El mineral de falla se extrae de los nodos de falla en la capa de falla. Cuatro minerales forman una barra de falla en un Silver Furnace. Las barras suministran equipos de Falla; Los fragmentos de código, las fracturas de memoria y los fragmentos de excepción son materiales diferentes con diferentes fuentes.
Acceso anticipado · recetas comunitarias fechadas y referencias de materiales; sin medición propia en el juego
Encuentra el tipo de nodo
- Avanza hasta la capa de falla utilizando las entradas descubiertas de tu mundo.
- Busque nodos de falla y extráigalos con un pico.
- Verifique que la pila resultante diga Fault Ore.
- Utilice 4 minerales cerca de Silver Furnace para producir una barra de falla.
La entrada no proporciona una coordenada semilla universal, una densidad de nodos garantizada o un pico mínimo exacta. No trate una obtención de fragmento diferente como resultado de esta minería.
Barras económicas antes de regresar.
La entrada Fault Sword en la referencia Fault Acid necesita 6 Fault Bars más 4 Fault Acid en un Obsidian Anvil. Por lo tanto, su componente de barra necesita 24 minerales de falla, calculados a partir de la receta de fundición. Un conjunto Fault Armour completo utiliza una barra total separada mucho más grande; consulte su lista de verificación de materiales antes de realizar varios viajes de recolección.
Separar tres bloqueadores
Una ruta bloqueada es una tarea de progresión; un nodo que no se romperá es una tarea de herramienta/objeto; una receta de barra faltante es una tarea de estación/material. Diagnostica el bloqueador real antes de reiniciar un mundo. Si puedes hacer una barra pero no el equipo terminado, revisa el yunque del artículo terminado y las objetos obtenidos adicionales como Microchips o Fault Acid.
Fuentes de esta guía
- Referencia de Community Fault Ore
- Referencia de ácido de falla comunitaria
- Referencia de microchip comunitario
Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.