Delverium Lodestone El servidor no se inicia: Guía de errores del informe de arranque
Lee lodestone\boot-report.txt antes de cambiar ajustes repetidamente. HOSTING es el estado de éxito documentado; WILL NOT HOST, WORLD DID NOT START y CLIENT indican fallos distintos. El informe incluye detalles de la versión del juego, el parche, el mundo y los puertos para identificar la etapa que falló.
Documentación pública observada el 4 de octubre de 2026 UTC; Las instrucciones de la comunidad/servidor se limitan al software mencionado.
Coincide con el veredicto de primera línea
| Veredicto | Significado documentado | Próximo cheque |
|---|---|---|
| A PARTIR DE | El inicio sigue progresando | Leer líneas posteriores y permitir el inicio normal |
| HOSTING | Mundo en funcionamiento, puerto de juego abierto | Pruebe la unión de un cliente Lodestone |
| WILL NOT HOST | Parche requerido, inicio Steam o falla en el puerto de juego | Utilice las siguientes líneas de informe específicas |
| WORLD DID NOT START | World no cumplió con su fecha límite de inicio; puerto cerrado de nuevo | Inspeccionar detalles del mundo/inicio |
| CLIENT | El proceso es un carpintero, no un servidor. | Comparar el paquete instalado y la configuración del host |
Resolver la etapa fallida
- Verifique que los archivos del servidor se encuentren al lado de Delverium.exe y coincidan con la versión del juego instalado.
- Verifique el valor correcto de ID de la aplicación de demostración/juego completo y la limitación de lanzamiento Steam del proyecto.
- En caso de una falla de puerto informada, inspeccione el puerto base seleccionado y si otra instancia ya lo está usando.
- Para una falla en el inicio mundial, compare la configuración mundial y los detalles del informe antes de cambiar los puertos de red no relacionados.
- Después de un cambio significativo, reinicie una vez y lea el nuevo veredicto.
Un proceso en ejecución no es suficiente
El punto final de estado del administrador responde 200 solo para ALOJAMIENTO cuando ese servicio está disponible. El archivo de la lista local se actualiza periódicamente; su campo obsoleto distingue una instantánea antigua del estado actual del jugador. Mantenga el veredicto de arranque, la compilación del juego y la línea de error exacta cuando solicite ayuda al proyecto, en lugar de enviar contraseñas o un volcado de carpeta indiferenciado.
El archivo README aún no proporciona una resolución autohospedada completa para la verificación de inicio de Steam. La guía de instalación publica los pasos de configuración/archivo disponibles, mientras que esta página ayuda a identificar ese bloqueador real sin inventar una derivación universal.
Fuentes de esta guía
- LodestoneServer informe de arranque y documentación de lista
- LodestoneServer documentación de instalación del proyecto
Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.