Guías de exploración y combate/guía de tareas

Delverium Construcción mágica: recetas de bastones, opciones de maná y armaduras

Comience con un bastón que se pueda fabricar y un plan de recuperación de maná. El bastón de bola de fuego usa madera, ladrillos de vidrio y esencia de fuego en un Workbench; Las mejoras de Gloom y Soul requieren esencias enemigas y mejores estaciones. Crystal Armor proporciona una bonificación de conjunto de regeneración de maná registrada de +40%, mientras que Nigromante Armor otorga +15% de daño mágico.

Acceso anticipado · referencias de elementos de la comunidad recopiladas el 4 de octubre de 2026 UTC; Las opciones de equipamiento son recomendaciones, no clasificaciones de DPS medidas.

Elija un bastón que realmente pueda adquirir

bastónReceta o fuenteEstación
bola de fuego4 Madera + 2 Ladrillos de Vidrio + 4 Esencia de FuegoWorkbench
Espíritu4 madera + 4 barras de cobre + 2 ladrillos de vidrio + 4 esencias espiritualesStone Anvil
Oscuridad4 maderas + 4 barras de hierro + 2 ladrillos de vidrio + 4 esencias sombríasStone Anvil
Alma4 madera dura + 4 lingotes de plata + 2 ladrillos de vidrio + 4 esencias del almaIron Anvil
HieloDejado por nigromantesobtención enemiga

No sustituyas el espíritu, la tristeza o la esencia del alma con ectoplasma: los elementos tienen diferentes usos documentados y descripciones de obtención.

Separa tres necesidades de maná

  1. Para una barra de maná vacía, usa el receta de poción de recuperación.
  2. Para una capacidad más permanente, use fichas de maná que se encuentran en los cofres.
  3. Para una regeneración continua, compare equipos y establezca efectos.

Los ataques mágicos consumen maná. Un bastón de alto daño aún puede ser una mala elección práctica si no puedes sostener sus ataques durante el encuentro.

Elige daño o regeneración

La bonificación de daño mágico completo de Necromancer Armor y la regeneración de maná de Crystal Armor resuelven diferentes limitaciones. Equipa piezas de combate en las ranuras principales. Nuestra primera prueba sugerida es un intento breve con suficiente recuperación para comparar si el agotamiento de maná o el daño recibido finalizan la pelea; ajustar la restricción fallida en lugar de afirmar que un conjunto es óptimo para cada bastón.

Fuentes de esta guía

Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.