Delverium Lodestone Live Map : visionneuse de navigateur, zoom et positions des joueurs
Un serveur Lodestone fournit une carte du monde du navigateur sur le port de jeu +5 : la valeur par défaut est 27021 lorsque le jeu utilise 27016. Ouvrez l'adresse de la carte de l'hôte pour afficher un niveau à la fois, les positions des joueurs et les téléporteurs. Cette visionneuse est distincte des commandes de carte du jeu standard.
Documentation publique observée le 4 octobre 2026 UTC ; les instructions de communauté/serveur sont limitées au logiciel nommé
Ouvrez la visionneuse fournie par votre hôte
- Demandez à l'hôte l'adresse du serveur et le port de jeu.
- Ajoutez-en cinq à ce port, sauf si l'hôte a configuré un port de carte spécifique.
- Ouvrir
http://dans un navigateur.: / - Si l'hôte a activé AccessKey, entrez la clé fournie lorsque le spectateur le demande.
Pour un serveur par défaut, l'adresse utilise le port 27021, et non la connexion de jeu 27016 ou l'API d'administration 27020.
Utilisez le bon niveau et zoomez
Le spectateur montre le terrain un niveau à la fois, les joueurs connectés et les points de téléportation. Sa vue rapprochée utilise les textures du terrain ; sa vue plus éloignée utilise une couleur par tuile. Utilisez les commandes de zoom et de niveau du visualiseur pour inspecter la zone prévue. Les positions des joueurs sont actualisées séparément et un emplacement obsolète est marqué comme obsolète.
Le timelapse relit les images que l'hôte a conservées pour ce niveau. Cela ne garantit pas que chaque modification passée ou l'emplacement du joueur déconnecté reste disponible.
Configuration de l'hôte qui affecte l'accès
Le fichier de configuration est BepInEx\config\com.humangenome.lodestone.map.cfg. Avec Map.Port à zéro, l'auditeur suit le port de jeu +5. Un Map.AccessKey non vide restreint le visualiseur et ses données ; une valeur vide les laisse accessibles à toute personne possédant l'adresse. Définissez l'accès approprié à votre groupe avant de partager une carte publiquement.
Si le spectateur est inaccessible
Confirmez Map.Enable, le port réel et l'accès TCP/pare-feu de l'hôte pour cette visionneuse. Une connexion de jeu fonctionnelle utilise UDP et ne prouve pas que le port TCP de la carte est accessible. Cette fonctionnalité de carte Web n'établit pas de liaison de zoom au clavier ou à la molette de défilement dans le jeu de stock.
Sources de ce guide
- LodestoneServer documentation de la carte du navigateur en direct
- Documentation d'installation du projet LodestoneServer
Sur la base des réponses datées du développeur ou du joueur ci-dessus ; ceci n'est pas un rapport de notre propre test en jeu. Comment nous utilisons les sources.