Transfert de personnage Delverium : utiliser le même personnage dans un autre monde
Delverium sauvegarde les personnages et les mondes séparément. Sélectionnez votre personnage existant, puis chargez ou créez le monde dans lequel entrer. Le développeur documente la poursuite du progrès du personnage entre les mondes ; un joueur d’accès anticipé de septembre décrit aussi l’arrivée avec un personnage équipé dans un deuxième monde pour miner. Cela ne copie pas la colonie d’origine dans le nouveau monde.
Explication du développeur sur les sauvegardes de mai 2025, expérience d’un joueur d’accès anticipé de septembre 2026 et référence communautaire datée des menus ; aucun test personnel de transfert.
Le progrès du personnage et le monde sont séparés
L’explication du développeur du 20 mai indique que les personnages peuvent poursuivre leur progrès dans plusieurs mondes car leurs sauvegardes sont séparées de celles des mondes. Dans une discussion d’accès anticipé du 29 septembre, un joueur décrit l’arrivée de son personnage équipé dans un deuxième monde pour miner. Ces sources permettent d’utiliser un autre monde sans créer un personnage de remplacement.
Votre base d’origine et le terrain exploré appartiennent au monde d’origine. Charger un autre monde ne copie pas cette colonie, ne redimensionne pas sa carte et ne déplace pas une ville de NPC. Un Journey Shrine permet de voyager à l’intérieur d’un monde ; ce n’est pas le parcours de sélection du personnage décrit ici.
Sélectionner le personnage existant avant l’autre monde
- Quittez la session actuelle grâce à cette action documentée de sauvegarde à la sortie. Conservez le monde d’origine dans la liste des mondes.
- Pour jouer seul, choisissez Start dans le menu principal. À la sélection du personnage, chargez le personnage existant à conserver plutôt que d’en créer un nouveau.
- Après avoir sélectionné le personnage, chargez un autre monde existant ou créez un nouveau monde avec un nom distinct. Pour un nouveau monde, choisissez la difficulté, la taille et l’option Horde avant de confirmer.
- Une fois le monde chargé, vérifiez le personnage et son équipement transporté. Établissez l’abri et le chemin de retour de ce monde avant de miner plus profondément.
- Pour revenir, sauvegardez et quittez, sélectionnez de nouveau le même personnage et chargez le monde d’origine. Vérifiez qu’il s’agit de votre colonie d’origine avant de continuer.
Utiliser un deuxième monde pour une ressource précise
Emportez la pioche, l’équipement de combat et la nourriture adaptés au biome visé. Le joueur de septembre a essayé un autre monde pour trouver de l’or ; c’est un exemple, pas une graine riche garantie ni une carte plus facile. Le développeur affirme explicitement que la taille du monde n’a aucune règle particulière d’apparition ou d’agressivité des ennemis. Consultez le guide des options du monde pour choisir le nouveau monde.
Conserver un personnage ne garantit pas que chaque escalier, sanctuaire ou condition de progression d’un autre monde soit déjà résolu. Suivez les indices locaux de progression si l’accès est bloqué. Les sources citées n’énumèrent pas tous les indicateurs de progression liés au personnage ou au monde.
Vérifier le résultat et le type de sauvegarde
Le résultat attendu est le personnage existant prévu dans le deuxième monde choisi, avec le monde d’origine toujours sélectionnable séparément. Si le personnage ou l’équipement est incorrect, vérifiez le personnage choisi avant de modifier ou de remplacer une sauvegarde. Le guide des sauvegardes distingue les dossiers Player et World.
Importer un personnage de démo est une autre opération. Utilisez la procédure d’importation de la démo dans ce cas ; la sélection du personnage ne transforme pas un monde de démo en monde compatible avec le jeu complet.
Sources de ce guide
- Explication du développeur sur les sauvegardes, 20–21 mai 2025, réponses #10 et #12
- Un joueur d’accès anticipé emmène un personnage équipé dans un deuxième monde le 29 septembre
- Séquence communautaire de sélection du personnage puis du monde, révision 1006
Sur la base des réponses datées du développeur ou du joueur ci-dessus ; ceci n'est pas un rapport de notre propre test en jeu. Comment nous utilisons les sources.