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Delverium Lodestone O servidor não inicia: Guia de erros do relatório de inicialização

Leia lodestone\boot-report.txt antes de alterar configurações repetidamente. HOSTING é o estado de sucesso documentado; WILL NOT HOST, WORLD DID NOT START e CLIENT indicam falhas diferentes. O relatório inclui versão do jogo, atualização, mundo e portas para identificar a etapa que falhou.

Documentação pública observada em 4 de outubro de 2026 UTC; as instruções da comunidade/servidor são limitadas ao software nomeado

Combine o veredicto de primeira linha

VeredictoSignificado documentadoPróxima verificação
COMEÇANDOInicialização ainda progredindoLeia as linhas posteriores e permita a inicialização normal
HOSTINGMundo em execução, porta de jogo abertaTeste uma adesão de cliente Lodestone
WILL NOT HOSTPatch necessário, inicialização Steam ou falha na porta de jogoUse as seguintes linhas de relatório específicas
WORLD DID NOT STARTA World perdeu o prazo de inicialização; porta fechada novamenteInspecione detalhes do mundo/inicialização
CLIENTO processo é um joiner, não um servidorCompare o pacote instalado e a configuração do host

Resolva o estágio com falha

  1. Verifique se os arquivos do servidor estão ao lado de Delverium.exe e correspondem à versão do jogo instalada.
  2. Verifique o valor correto do ID do aplicativo de demonstração/jogo completo e a limitação de lançamento Steam do projeto.
  3. Para uma falha de porta relatada, inspecione a porta base selecionada e se outra instância já a está usando.
  4. Para uma falha na inicialização mundial, compare as configurações do mundo e relate os detalhes antes de alterar portas de rede não relacionadas.
  5. Após uma mudança significativa, reinicie uma vez e leia o novo veredicto.

Um processo em execução não é suficiente

O ponto final de funcionamento do administrador responde 200 apenas para HOSTING quando esse serviço está disponível. O arquivo de escalação local é atualizado regularmente; seu campo obsoleto distingue um instantâneo antigo do estado atual do jogador. Mantenha o veredicto de inicialização, a construção do jogo e a linha exata de falha ao pedir ajuda ao projeto, em vez de enviar senhas ou um despejo de pasta indiferenciado.

O README ainda não fornece uma resolução auto-hospedada completa para a verificação de lançamento do Steam. O guia de instalação publica as etapas de arquivo/configuração disponíveis, enquanto esta página ajuda a identificar o bloqueador real sem inventar um desvio universal.

Fontes para este guia

Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.