Delverium Lodestone O servidor não inicia: Guia de erros do relatório de inicialização
Leia lodestone\boot-report.txt antes de alterar configurações repetidamente. HOSTING é o estado de sucesso documentado; WILL NOT HOST, WORLD DID NOT START e CLIENT indicam falhas diferentes. O relatório inclui versão do jogo, atualização, mundo e portas para identificar a etapa que falhou.
Documentação pública observada em 4 de outubro de 2026 UTC; as instruções da comunidade/servidor são limitadas ao software nomeado
Combine o veredicto de primeira linha
| Veredicto | Significado documentado | Próxima verificação |
|---|---|---|
| COMEÇANDO | Inicialização ainda progredindo | Leia as linhas posteriores e permita a inicialização normal |
| HOSTING | Mundo em execução, porta de jogo aberta | Teste uma adesão de cliente Lodestone |
| WILL NOT HOST | Patch necessário, inicialização Steam ou falha na porta de jogo | Use as seguintes linhas de relatório específicas |
| WORLD DID NOT START | A World perdeu o prazo de inicialização; porta fechada novamente | Inspecione detalhes do mundo/inicialização |
| CLIENT | O processo é um joiner, não um servidor | Compare o pacote instalado e a configuração do host |
Resolva o estágio com falha
- Verifique se os arquivos do servidor estão ao lado de Delverium.exe e correspondem à versão do jogo instalada.
- Verifique o valor correto do ID do aplicativo de demonstração/jogo completo e a limitação de lançamento Steam do projeto.
- Para uma falha de porta relatada, inspecione a porta base selecionada e se outra instância já a está usando.
- Para uma falha na inicialização mundial, compare as configurações do mundo e relate os detalhes antes de alterar portas de rede não relacionadas.
- Após uma mudança significativa, reinicie uma vez e leia o novo veredicto.
Um processo em execução não é suficiente
O ponto final de funcionamento do administrador responde 200 apenas para HOSTING quando esse serviço está disponível. O arquivo de escalação local é atualizado regularmente; seu campo obsoleto distingue um instantâneo antigo do estado atual do jogador. Mantenha o veredicto de inicialização, a construção do jogo e a linha exata de falha ao pedir ajuda ao projeto, em vez de enviar senhas ou um despejo de pasta indiferenciado.
O README ainda não fornece uma resolução auto-hospedada completa para a verificação de lançamento do Steam. O guia de instalação publica as etapas de arquivo/configuração disponíveis, enquanto esta página ajuda a identificar o bloqueador real sem inventar um desvio universal.
Fontes para este guia
- LodestoneServer relatório de inicialização e documentação de escalação
- LodestoneServer Documentação de instalação do projeto
Com base nas respostas datadas do desenvolvedor ou jogador acima; este não é um relatório de nosso próprio teste no jogo. Como usamos as fontes.