Coopération, contrôles et sauvegardes / guide des tâches

Delverium Lodestone Le serveur ne démarre pas : guide des erreurs de rapport de démarrage

Lisez lodestone\boot-report.txt avant de modifier les réglages à répétition. HOSTING est l'état de réussite documenté ; WILL NOT HOST, WORLD DID NOT START et CLIENT indiquent des échecs différents. Le rapport fournit la version du jeu, le correctif, le monde et les ports pour identifier l'étape en échec.

Documentation publique observée le 4 octobre 2026 UTC ; les instructions de communauté/serveur sont limitées au logiciel nommé

Faites correspondre le verdict de première ligne

VerdictSignification documentéeVérification suivante
DÉPARTLa startup continue de progresserLire les lignes ultérieures et autoriser le démarrage normal
HOSTINGMonde en cours d'exécution, port de jeu ouvertTester une jointure client Lodestone
WILL NOT HOSTPatch requis, démarrage Steam ou échec du port de jeuUtilisez les lignes de rapport spécifiques suivantes
WORLD DID NOT STARTLe monde a raté sa date limite de démarrage ; port fermé à nouveauInspecter les détails du monde/de la startup
CLIENTLe processus est un menuisier, pas un serveurComparez le package installé et la configuration de l'hôte

Résoudre l'étape échouée

  1. Vérifiez que les fichiers du serveur se trouvent à côté de Delverium.exe et correspondent à la version du jeu installée.
  2. Vérifiez la valeur correcte de l'ID de l'application de jeu complet/démo et la limitation de lancement Steam du projet.
  3. Pour une défaillance de port signalée, inspectez le port de base sélectionné et vérifiez si une autre instance l'utilise déjà.
  4. En cas d'échec du démarrage mondial, comparez les paramètres mondiaux et rapportez les détails avant de modifier les ports réseau non liés.
  5. Après un changement significatif, redémarrez une fois et lisez le nouveau verdict.

Un processus en cours ne suffit pas

Le point de terminaison d’intégrité de l’administrateur répond 200 uniquement pour l’HÉBERGEMENT lorsque ce service est disponible. Le fichier de liste locale est actualisé régulièrement ; son champ obsolète distingue un ancien instantané de l'état actuel du joueur. Conservez le verdict de démarrage, la construction du jeu et la ligne d'échec exacte lorsque vous demandez de l'aide au projet, plutôt que d'envoyer des mots de passe ou un vidage de dossier indifférencié.

Le README ne fournit pas encore de résolution auto-hébergée complète pour le contrôle de lancement de Steam. Le guide d'installation publie les étapes de fichier/configuration disponibles, tandis que cette page permet d'identifier ce bloqueur réel sans inventer un contournement universel.

Sources de ce guide

Sur la base des réponses datées du développeur ou du joueur ci-dessus ; ceci n'est pas un rapport de notre propre test en jeu. Comment nous utilisons les sources.