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Delverium Construcción cuerpo a cuerpo: prioridades de armas, armaduras y supervivencia

Un práctico equipamiento cuerpo a cuerpo combina una espada accesible con una defensa real con ranuras de armadura, recuperación de alimentos y suficiente movimiento para desconectarse. La bonificación de conjunto completo registrada de Crab Armour es +15% de daño cuerpo a cuerpo; Flutter Armour es una alternativa de movimiento. Esta es una recomendación de planificación, no una afirmación universal sobre la mejor construcción.

Acceso anticipado · referencias de elementos de la comunidad recopiladas el 4 de octubre de 2026 UTC; Las opciones de equipamiento son recomendaciones, no clasificaciones de DPS medidas.

Construye un equipamiento accesible

  1. Reemplace la herramienta de recursos inicial con un arma para el combate. Las espadas de cobre y hierro son las primeras opciones para trabajar en metal.
  2. Equipa la armadura en las ranuras de equipo principal, no en las ranuras cosméticas.
  3. Lleve alimentos que restablezcan la salud y una ruta de regreso a una habitación o santuario seguro.
  4. Elige tu próxima mejora según el intento fallido: primero la capacidad de supervivencia si no puedes permanecer con vida el tiempo suficiente para atacar.

Elige el bono para tu obstáculo

ColocarEfecto de conjunto completo grabadoUso de planificación
Cobre o hierroDefensa +2Una ruta de defensa accesible
CangrejoDaño cuerpo a cuerpo +15%Más daño cuerpo a cuerpo una vez que se puede acceder a sus materiales.
AleteoVelocidad de movimiento +15%Una alternativa de movilidad
FragmentoVelocidad de ataque +12,5%Una alternativa de velocidad de ataque

Un bono de conjunto es diferente de las estadísticas de cada pieza. Haga coincidir el conjunto antes de confiar en el bono indicado; Esta tabla no establece apilamiento ni el mejor DPS combinado.

preparar un intento

Usar comida de recuperación para salud y considere una poción de destreza obtenida para velocidad de ataque temporal. Nuestra recomendación de combate es atacar cuando el enemigo deja una abertura utilizable y luego hacer espacio antes del siguiente intercambio. Si sufres daño por contacto repetido, ganar espacio de movimiento puede ayudar más que otra pequeña mejora del daño.

Para Untouchable, la buena racha cuerpo a cuerpo del logro es un objetivo separado de ganar una pelea contra un jefe difícil. No infieras que una poción activa o un alto total de muertes personales satisfacen la condición de no causar daño.

Fuentes de esta guía

Basado en las respuestas anteriores del desarrollador o jugador; Este no es un informe de nuestra propia prueba en el juego. Cómo utilizamos las fuentes.